miércoles, julio 26, 2017

OPDM - 017 - Anime Verano 2017

Y por fin, en nuestro intento de bajar de las 2 horas de programa, superamos las 4. En esta edición, la del aniversario del podcast, repasamos la temporada de verano de anime, y añadimos a estas primeras impresiones una valoración rápida de las series de la temporada anterior.

En nuestra enciclopedia friki nos toca la "O", y eso se transforma en el mundo de Oz y los Orcos de la Tierra media.

Además, para finalizar, añalizamos el jeugo "Legend of heroes: trails of cold steel" y la serie británica "Misfits" (y de propina, por sobrarnos tiempo la Castlevania de Netflix)



Los tiempos del programa son los siguientes:

00:00 - Inicio
00:01 - Repaso anime primavera 2017
00:18 - Castlevania (netflix)
00:23 - Atlas : Oz
00:32 - Anime verano 2017

Katsugeki/Touken Ranbu
Koi to Uso
Shoukoku no Altair
Mahoujin Guru Guru (2017)
Princess Principal
Isekai wa Smartphone to Tomo ni
Tsurezure Children
Made in Abyss
Ballroom e Youkoso
Pikotarou no Lullaby Lullaby
Centaur no Nayami
Teekyuu 9
Youkai Apartment no Yuuga na Nichijou
Skirt no Naka wa Kedamono Deshita
Fate/Apocrypha
New Game!!
Keppeki Danshi! Aoyama-kun
Yami Shibai 5th Season
Vatican Kiseki Chousakan
Netsuzou TRap
Aho Girl
Isekai Shokudou
Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e
Kakegurui
Nana Maru San Batsu
Jigoku Shoujo: Yoi no Togi
Gamers!
Shingeki no Bahamut: Virgin Soul
Boku no Hero Academia 2nd Season
Nobunaga no Shinobi: Ise Kanegasaki-hen
Sakura Quest
Re:Creators

02:53 - Bestiario : Orcos
03:12 - The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
03:37 - Misfits
03:55 - Despedida y ending

Como siempre, agradecemos likes, que ayudan a dar visibilidad al podcast. Esperamos también vuestros comentarios, ya sea en ivoox o aquí, ya sea sobre este programa en concreto o sobre el podcast en general.

domingo, julio 23, 2017

Este si es el final que Whole Cake Island pedía...

One Piece 873 - Atrapados como dulces en una caja

Cualquiera que lleve siguiendo mis reseñas de One Piece unos años habrá leído mi teoría sobre una Davy Day Figth con Big Mom, una teoría que involucraba a Sanji como cocinero como punto de partida. Sobra decir que ese escenario es ya poco menos que imposible, pero tras los erráticos vaivenes de capítulos anteriores la saga por fin ha alcanzado el que parece su desenlace más natural. Esta era la saga de Sanji, y al fin vamos a tener la mejor escena de cara a su lucimiento: una cocina. Big Mom no podía caer en esta saga... dejando a un lado temas de escalas de poder, esta es una saga casi de transición, con muy pocos miembros de la banda. Las soluciones surreales basadas en la comedia funcionan muy bien si se ejecutan con maestría, y Oda de vez en cuando acierta con sus pequeñas variaciones. Que todo al final se vaya a reducir a una prueba de cocina para Sanji me parece, de lejos, el mejor cierre imaginable para esta saga. Y que Pudding ayudara a la banda era algo casi previsible habida cuenta del desarrollo de la saga, pero que lo haga como cocinera y no con su tercer ojo me parece todo un acierto por Oda (aunque dudo que al final no veamos el despertar de este poder, principalmente porque si no el mangaka tendría que buscar después otro escenario para revelarlo). Y ya que Chiffon se pueda unir a esta fiesta de cocineros me parece una genialidad absoluta; en verdad es algo lógico y casi inevitable si tenemos en cuenta como Oda suele tratar a sus secundarios y como les da ocasiones para lucirse... aunque aún me pregunto como va a arrastrar a la gemela de Lola a la misma cocina de Sanji cuando supuestamente están escapando en una dirección opuesta.
Es complicado imaginar como va a conseguir Oda reconducir el escenario hacia la cocina y como va a conseguir la banda hacer tiempo para que Sanji cocine con la ayuda de Chiffon y Pudding (y los instrumentos que esta traerá). Pero el Oda de este capítulo -si bien sigue ninguneando aparentemente a Smoothie- ha recuperado a Compote, ha solucionado con crueldad el problema que suponía Opera y el juicio al que su familia había de someterle tras su negligencia, ha unido a Pekoms de nuevo con los suyos... e incluso ha hecho algo tan inesperado y propio de este manga como resucitar y dar una novieta a un secundario tan irrelevante como King Baum. Ese es el Oda que todos conocemos y el que ha escrito este manga que tras más de 20 años sigue siendo siendo muy fresco, y en ese Oda se confia. 

jueves, julio 20, 2017

Yukata Oppai Fighters

Tsugumono

Un chico suele deambular por ahí con el obi -esos cinturones de kimonos- de su difunta madre junto a él, le recuerda a ella y le tranquiliza tenerlo junto a él, es suave, huele tan bien como el poncho de Clint Eastwood en versión pétalos de cerezo y esas cosas. Este chico normal -dejando a un lado eso de dormir abrazado a una prenda de su madre muerta-, se encuentra un día atacado por una extraña chica que parece poseída... sabremos entonces que el obi esta vivo (dentro de la cultura japonesa eso de que los objetos cobren vida es bastante normal), y encima resulta ser una tía bastante cabrona que se dedica a putear al chico, y encima por una razón u otra tienen que acabar como una especie de exhorcistas luchando contra todos los otros objetos que cobran vida en su pueblecito.

En fin, no es el peor argumento que he visto en un shonnen.

Tsugumono es eso, un shonnen de los de la vieja escuela; peleas contra espíritus, con un prota que poco a poco se va superando, y que suele estar rodeado de chicas bastante ligeras de ropa (aunque por lo que tengo entendido en esta adaptación animada se han contenido bastante, siendo el manga original digno rival de cosas como "To-love-ru" (ver inspirada reseña)).
Esta no es una gran serie, es una serie sencillita para disfrutar con su comedia sencilla que suele limitarse a ver ver al espíritu del Obi -una Kiriha que se come siempre al resto del reparto por su gran carisma- torturar a su poseedor porque lo considera un inepto. Es una comedia sencilla que recurre a esos clásicos inmortales como golpes en los huevos, así como en el echii recurre a cosas de primero de Akamatsu como los accidentes en baños. En batalla tenemos algún que otro buen momento dado por el uso del obi, ya que al ser algo diametralmente opuesto a lo que entendemos por arma obliga al autor a calentarse un poco la cabeza. Todo esto naturalmente acompaña a una relación entre los dos protagonistas que poco a poco se va haciendo más fuerte conforme se ganan el uno y el otro el respeto y la confianza de su compañero. No es nada del otro mundo, pero esta escuela de shonnens suele funcionar dentro de su sencillez, y si hace algún tiempo que no se ha visto ningún exponente del género suele ser un visionado ameno.
A nivel técnico la serie no destaca especialmente. Los diseños no son especialmente buenos ni originales, y la animación no hace grandes alardes. No obstante, muestra un nivel bastante consistente y no tiene apenas bajones, lo cual en estos tiempos hay que decir que ya es bastante. En lo sonoro encontramos un par de temas pegadizos y fuertes dentro de su sonoridad tradicional, así como hay que decir que la seiyuu de Kiriha consigue transmitir bastante con el particular tono que le da a su voz.
Es una serie del montón. Entretenida y sencilla, para nada profunda ni especialmente interesante. Tiene más o menos las virtudes del género, como todos sus defectos. Si bien no creo que sea una serie a evitar, no es una serie que recomendaría particularmente a nadie; dentro de este género hay mucho donde elegir, incluyendo alguna que otra joyita. 

martes, julio 18, 2017

Conociendo a Arnold Bros (fund. en 1905)

El éxodo de los gnomos

"El éxodo de los gnomos" es en verdad una trilogía compuesta por tres libros: "Camioneros", "Cavadores" y "La nave". Componen el viaje de unas criaturas pequeñas, de unos 10 cm de altura, intentado sobrevivir en un mundo actual donde parecen ya no tener sitio para vivir. A medio camino entre la fantasía y la ciencia-ficción, el libro es un perfecto reflejo de la obra de Terry Pratchett, usando estas criaturas y su particular visión del mundo para reflexionar sobre muchos aspectos de la vida moderna.

El punto de partida nos presenta a unos gnomos que sobreviven a malas penas junto a una autopista y que acabaran llegando a una tienda gigantesca, cuyos gnomos piensan que constituye todo el mundo. Después las aventuras de los gnomos nos llevarán a otros escenarios. El punto de partida ya marca el que podríamos considerar el tema principal, el miedo a la libertad o la facilidad para autoencerrarnos en unas pocas posibilidades por el miedo a lo desconocido; este es un tema recurrente en la obra de Pratchett y aquí lo veremos muy bien expuesto con estas indefensas criaturas, conocedoras de un mundo muy pequeño y temerosas de todo lo ajeno a él, pero obligadas a enfrentarse a todos estos peligros... que a su vez les abriran mucho la mente y les harán replantearse todas sus creencias. A partir de los gnomos el genial autor inglés recrea muchos comportamientos y características de la sociedad actual; por supuesto tenemos el clásico feminismo del autor, tenemos también el debate entre ciencia y religión, así como tanto el conocimiento como la religión y su relación con el poder, tenemos reflexiones sobre la comunicación y las diferencias entre razas y especies, tenemos política y tenemos sociología, idealismo y pragmatismo. Además, a varias de esas ideas Pratchett les añade el componente del tiempo, al tener los gnomos una vida relativamente corta y poder insertar casi un componente generacional que muestra como la historia y los hechos se desdibujan a través del tiempo, en ocasiones intencionadamente.
La trilogía me ha sorprendido muy gratamente, ya que muestra tanto en sus temas como en el tratamiento de estos y la narrativa una solidez y elegancia superiores a las novelas de Mundodisco que se escribieron por aquellas fechas (finales de los 80). Pratchett muestra una inteligencia en los diálogos y una ironía en las situaciones espectacular, siendo algunos paralelismos con nuestra sociedad evidentes y siendo otros más rebuscados y mordaces. El ritmo de la saga es excelente, no tiene demasiados personajes y la trama siempre avanza hacia nuevos escenarios al tiempo que muestra todas las posibilidades de aquellos en los que se encuentra (de hecho aquí podría estar un fallo del libro al forzar quizás demasiado que las interpretaciones de los gnomos de elementos de la realidad siempre sean terriblemente acertadas para bien o para mal). No obstante, creo que es una saga que va de más a menos, con una primera entrega brutal y terriblemente lúcida, una segunda más oscura y descarnada pero algo más aburrida, y una tercera donde se abusa mucho de un "Deux Ex Machina" en forma de cubo que suele acompañar a los gnomos.
Aunque creo que Pratchett se pasa algo en su empeño de querer tratar todos los temas y similitudes imaginables, así como todas las posibilidades cómicas que surgen de la interacción de estos pequeños seres con objetos humanos y las interpretaciones que de estos hacen, es una novela terriblemente inteligente y muy recomendable.

domingo, julio 16, 2017

Winds of ending

Juego de tronos (temporada 6)

Todos temíamos esta temporada; en la quinta ya había habido muchas tramas inventadas y no habían sido precisamente lo mejor de la serie, ahora todo se complicaba mucho más con apenas unos pocos capítulos secundarios pendientes de adaptar y unas tramas principales ya completamente inéditas. Y lo cierto es que la temporada está bastante bien.
Tiene cosas horribles, como esa perversión de la trama de Dorne para lucimiento de féminas porque la HBO es la HBO, y hay cosas muy forzadas como alguna que otra acción de Ramsay, y la serie penaliza de una forma extraña a Tyrion mientras que se lo pone todo en bandeja a Cersei... pero con la excepción del horror de Dorne creo que el resto de fallos son más atribuibles a los libros y sus puntos flojos, y creo que la serie sobrevive bastante bien a tener que enfrentarse a las tramas extrañas de Bran y Arya (aunque en el caso de la segunda "el viaje de la heroina" dibujado no tiene lógica ninguna). Llegado un momento los libros se pierden en infinidad de tramas de relleno y personajes superfluos, y la serie por la sencilla imposibilidad de abordar toda la densidad del material literario original gana bastante en agilidad y ritmo.
Al fin, lo que todos queríamos: Lobos cobrándose su venganza
Sobra decir que a nivel de producción la serie es excelsa. Algún que otro actor joven de los que eligieron para papeles de niños podría ser mejorable, pero en general todos más o menos tienen un papel bastante digno gracias al guión y la dirección, y luego sencillamente entre los adultos hay mucha calidad actoral tanto en los protagonistas como en los secundarios. Los escenarios son ahora más grandes y variados que nunca, con unos exteriores muy evocadores merced a una fotografía grandilocuente, y unos interiores gigantescos y muy trabajados a nivel de atrezzo. Los efectos especiales han ganado en calidad, en su vertiente digital tenemos unos dragones majestuosos y grandes ejércitos generados por ordenador, y en su vertiente más tradicional vemos buenas batallas de espadas y una auténtica salvajada de batalla sucia y física como clímax de la temporada. Más allá de un par de melodías muy recordadas nunca he sido muy fan de la banda sonora de la serie, pero en esta ocasión me parece que el compositor ha subido el listón de su obra con versiones más espectaculares y oscuras de sus temas, así como la inclusión de un par de nuevos temas a piano muy delicados. La dirección de actores y la fotografía son muy buenos, como también el montaje y el guión de partida. Esta es una serie en la que la HBO invierte mucho dinero y se nota a todos los niveles de la producción.
Nobody expects the spanish inquisition!
El ritmo de la serie como tal me parece muy acertado en esta temporada, con unos primeros episodios que sirven para ubicar a los personajes y salir del difícil quebranto en el que quedo la trama del Norte en la temporada pasada, y un lento avanzar de la serie que poco a poco va aumentando la tensión y la intensidad de las tramas para explotar al final como es costumbre. No obstante, es justo decir que son muchas las tramas de esta temporada y que la distribución de los capítulos es algo errática en este sentido. Sólo tenemos Dorne al principio y al final, habida cuenta del horror de la quinta temporada es una bendición, pero verdaderamente esa trama debería haber acabado antes. Las tramas de Theon y Sam están tan salteadas a lo largo de la temporada, y su desarrollo es tan independiente del resto, que verdaderamente sólo parecen puestas para rellenar; algo parecido -aunque a menor nivel- sucede con las tramas de Arya y Bran, donde la acción en verdad se limita a un par de escenas y parece que la serie rellena por delante y por detrás de estas (son las dos tramas más mágicas y la serie hace lo que puede para sobrevivir a ellas aunque algunos de sus giros argumentales estén muy forzados). 
No obstante, el avance en la trama de Desembarco del Rey es notable, como también lo es que por fin se parezca solucionar toda la trama de Daenerys al otro lado del mar y en mayor o menos medida la de Invernalia. Hay algún que otro giro de guión forzado, y los teletransportes son más exagerados que nunca, pero en esta temporada da la sensación de que la trama no se estanca en ningún momento y que todo avanza. Y fiel a su naturaleza, tenemos grandes batallas de ejércitos y dragones, así como peleas y muertes tan sencillas como efectivas y espectaculares... pero en esta temporada además comienzan a resolverse muchas incógnitas, desde misterios aparentemente irrelevantes como el de Hodor hasta algunas de las grandes preguntas de la serie relativas a los Otros o la famosa teoría "R + L". 
La serie se acuerda de todos sus personajes y, mejor o peor, todos ellos progresan y hacen avanzar la historia hacia un final que se ve ya en el horizonte. Si bien no era una sensación general, si que era obvio que en algunas de las temporadas anteriores varias tramas estaban frenadas o avanzaban muy poco (ese interminable viaje de Bran al Norte, las eternas batallas de Dany contra los esclavistas o los devaneos de Arya); en esta temporada todas las grandes tramas avanzan, se podan algunas ramificaciones de la historia que no conducían a ninguna parte como Rickon, y se rescata del olvido a algunos personajes como Benjen, el Perro y todos los hijos del Hierro que sabíamos que serían necesarios en mayor o menor medida para el final. Tenemos 10 episodios, algo menos de 10 horas, y ahí algún minuto para humor chorra y esos primeros planos de penes que a la HBO tanto le gustan por alguna razón que no comprendo, e incluso podríamos decir que toda la trama de Ian McShane es de relleno, pero en general uno tiene la sensación de que todos los minutos de la serie están más bien invertidos.
Por fin...
Ahora quedan poco más de una decena de episodios... supongo que la primera parte de la séptima temporada estará centrada en la batalla por el Trono de Hierro y la segunda ya nos conducirá a la batalla del Amanecer. Serán pocos episodios, y habrá muchas batallas y muchas muertes, y habrá miles de escenas que todos los fans hemos imaginado que no veremos, pero lo cierto es que soy bastante optimista de cara al final de la serie. No lo era antes de esta sexta temporada, pero el bagaje final de esta me parece más que notable, y creo que productores, directores y guionistas nos van a dar un más digno final para la serie. Y teniendo en cuenta que no creo que veamos el final del puño y letra de Martin, y que incluso si lo viéramos este podría ser muy discutible merced a todas las tramas innecesarias que ha creado durante su bache creativo en los dos últimos libros, me parece que la serie es más recomendable que nunca.

viernes, julio 14, 2017

¿El peor episodio de Totland?

One Piece 872 - Pegajoso y esponjoso

Creo que no volveremos a ver Big Mom. Capítulos como el de esta semana me parecen la prueba. Si Oda fuera a volver a sacar a la Yonkou en una gran saga, si tuviera pensado algún escenario para su lucimiento... no estaríamos viendo esta saga. Me parece una saga forzada. Big Mom caerá ante la Marina (a Barbanegra lo saco de la ecuación por la guerra con los Revolucionarios) o ante cualquier otro gran poder, y Oda quería que Luffy tuviese su momento frente a ella para gritar lo de "voy a ser el rey de los piratas". Oda quería darle a Big Mom la gloria que se merecía, y de paso presentar a muchos de sus hijos y al mundo de fantasía que la rodeaba. Todo perfecto. El problema es que si meter a Luffy ahí era ya forzado con la excusa de los Vinsmoke, sacarlo era todavía más jodido... y eso se traduce en capítulos horribles como el de esta semana.

La saga aún no ha acabado, y a buen seguro pueden pasar cosas aunque sólo sea porque el grupo se ha separado y no hemos visto a Nami apenas usar ese Perfect Clima Tact que se supone que ahora esgrime, como tampoco hemos visto a Chooper o Carrott hacer gran cosa, y ni siquiera hemos terminado de ver la habilidad de Pedro. Sin embargo Luffy apenas puede moverse ya, así que uno pensaría que la saga debería estar comenzando a acabar ya. Eso era lo que pensaba la semana pasada, y la bomba tenía pinta de ser la herramienta de Oda para salvar los muebles, pero esperaba que lo hiciera de una forma bastante más elegante. Ignorando como han conseguido todos los aliados salvarse del derrumbe, es absurdo que no lo haya hecho ningún miembro de la banda de una Emperadora... cuando la propia Big Mom seguramente podrá volar a lomos de Zeus. Y ya el absurdo es incuantificable cuando varios personajes asumen que Big Mom y sus hijos habrán muerto por ese acontecimiento. Nadie importante muere por eso en One Piece, no hablamos ya de una banda que se estrella con un tren contra una torre, hablamos de masillas que sobreviven a cualquier lluvia de escombros aleatoria... pensar que Big Mom y sus hijos -entre los que por lo menos hay un logia confirmado y una tía que abre portales- morirían por algo así es tan surreal que no me creo que Oda lo haya firmado. 

El capítulo tiene cosas interesantes, Oda sigue siendo Oda y ata cabos. Me gusta que revele que los ingredientes que Streussen puede suministrar no le gusten a Big Mom, es algo bastante importante. Caesar recupera su corazón, que no deja de ser un objeto bastante relevante de la serie desde hace más de 200 capítulos. Se ha recordado que la banda tenía aparcado el submarino por algún lado y, en general, que Totland tiene ciertas dimensiones que hay que atravesar antes de escapar. Todo eso esta bien, y además parece que por fin nos despedimos de Capone, lo cual siempre me parecerá una buena noticia por muy bien que me caiga Chiffon. El supernova puede haber tenido algún que otro buen momento, pero me gustaba mucho más la idea de verle como uno de los piratas que se había refugiado bajo el amparo de un Emperador que la idea de que fuera un maníaco extraño. Capone no ha sumado nada a esta saga. Su plan para acabar con Big Mom resultaba ridículo, y más ridículo resultaba aún el hecho de que varias piezas clave de este fueran elementos que no podían estar inicialmente en su plan. Su plan para escapar no era mucho mejor, y su fanfarronería en este capítulo ya ha resultado vergonzosa. La saga no tendría que haber cambiado mucho para seguir adelante sin él, y estos cambios habrían seguramente sido a mejor.

Es un mal capítulo, quizás el peor de toda la saga. Una saga extraña, con cosas buenas y brillantes, con ideas muy locas y divertidas, y la narración y revelación de elementos importantes para el desarrollo de la historia. Pero por cada Big Mom, por cada Cracker, por cada ojo suplementario de Pudding o por cada gloriosa hoja de Jimbe o Brook, Oda nos ha dado tramas muy endebles como la de los Vinsmoke, ideas forzadas como la de Capone o desarrollos muy decepcionantes como el de Bobin. 

No diré que Totland me parece la peor saga tras el salto temporal, pero desde luego esta muy lejos de ser la mejor. En mi ranking actual estaría empatada con la saga de la isla submarina, mucho más modesta pero también bastante más sólida; sólo por encima de Punk Hazard

miércoles, julio 12, 2017

La cara B del cine comercial

Baby driver

Edgar Wrigth es un director que me gusta mucho, sus películas tienen una gran personalidad y resultan sumamente entretenidas. Esperaba mucho esta "Baby driver", pero una vez vista mis impresiones con respecto a ella son algo contradictorias.

Lo primero es lo primero, la película no me parece especialmente recomendable. La historia que cuenta es bastante sencilla, con un chico que trabaja para un gangster a modo de conductor de atracos, pero que en el fondo es un buen chico... y un día conoce a una chica y quiere salir de ese mundillo. La historia y los personajes son muy típicos, aunque aquí tengo que decir que me sorprendieron para bien al ser principalmente "oscuros"; me esperaba una comedia y el tono de la película es mucho más serio (aunque esta lejos de ser un drama y también tiene sus líneas de guión cómicas). El ritmo de la película es algo extraño, con un primer acto muy potente, un segundo bastante plano y un tercero que entra de golpe y es bastante largo.
Pero claro, la estructura de esta película no se puede medir con los baremos habituales. La película es, de principio a fin, un experimento formal. Todo, absolutamente todo, esta sujeto a la música. Las canciones son constantes, con un protagonista que la escucha de continuo con unos auriculares que se transforman en los altavoces del cine, son canciones que el protagonista supuestamente elige en función de su estado anímico y de lo que le sucede, y que va canturreando y bailando a lo largo de la película. Es extraño, y por exageradamente original y meritorio que sea hacer que la película encaje en este formato, tengo que decir que en su primera mitad hay momentos en los que me aburre... aunque aquí también es justo decir que la música escogida no suele estar dentro de mis gustos particulares, eso influye. Luego tenemos las escenas de acción, donde la música es más rockera y donde todo encaja con los golpes rítmicos, y en esos momentos la película es increíble, fascinante e hipnótica.
La película es un experimento increible, una locura de idea puesta en práctica que creo que ha de ser vista por cualquiera con un poco de curiosidad cinéfila... pero como entretenimiento puro y duro, no es una película que pueda recomendar. ¿Mejor que cualquier blockbuster del momento? Sin duda, esta es una película tan rompedora que cualquier espectador la seguirá recordando varios años después. ¿Más entretenida que cualquier blockbuster genérico? A nada que el blockbuster sea un poco digno y no insulte la inteligencia... no.

lunes, julio 10, 2017

LA ENTRADA DE BERSERK

Berserk:
la edad dorada
Parte 1 - El huevo del rey conquistador
Parte 2 - La batalla de Doldrey
Parte 3 - El advenimiento


No tanto como las aún no finalizadas películas de Evangelion, pero había ido posponiendo demasiado tiempo la visualización de estas películas. Tres películas que cubrirían el arco de la Edad Dorada de Berserk, palabras muy mayores estas cuando hablamos de manga. Había ya una adaptación, un anime de finales de los 90, sin embargo el ritmo de este era algo extraño y uno encontraba que prácticamente empleaba 20 de sus 25 episodios para adaptar 5 tomos, y luego adaptaba una cantidad semejante de páginas los restantes capítulos. Era un buen anime que reflejaba muy bien la convivencia de la Banda del Halcón y los lazos que entre ellos se formaban, pero la censura era una gran losa y -si bien sobrevivía como podía a la alegre sangría que siempre ha sido esta serie- el Eclipse y algunas escenas de sexo eran demasiado para ella. 
Era de esperar que estas películas suplieran aquellos problemas. Y era de esperar también que quince años después hicieran gala de una factura técnica impresionante.


El resultado, desgraciadamente, es irregular. Estas tres películas tienen cosas muy buenas, pero también tienen algunas malas. Dejando a un lado su apartado técnico, creo que el mayor problema de estas películas es su falta de metraje; la tercera esca cerca de las dos horas, pero la segunda apenas llega a hora y media, y la primera sólo dura una ridícula hora y cuarto. El material a adaptar es extenso, y eso se traduce en que hay que cortar, y me parece acertado que corten un tomo entero como era la persecución a cargo de demonios tras el rescate de Griffith, como también me parece correcto que la reina haya desaparecido practicamente de la historia y que la conspiración contra Griffith se haya simplificado. Todo ello me parecen aciertos, un ejemplo de como se ha de adaptar una obra. Entiendo, aunque no me guste, cambios más polémicos como puede ser que Gatsu no utilice la espada de Zood en Doldrey, al fin y al cabo se potencia así su protagonismo. Ahora bien, me parece un error que se haya eliminado/fusionado la escena de la fogata de los sueños, o que se haya eliminado el potentísimo momento en el que Gatsu intenta estrangular a Kiaska por la visión de Gambino, son escenas muy poderosas e icónicas de la serie que ayudan a definir mejor al protagonista (e incluso a Kiaska y a la relación entre ambos).
He aquí el que considero el principal problema de las películas. Les faltan minutos de convivencia de personajes. La relación entre Gatsu y Kiaska avanza de una forma muy forzada y, más importante todavía, no vemos como Gatsu y Griffith se convierten en esos dos grandes amigos que se autodestruyen el uno al otro. Faltan pequeños momentos de convivencia entre ellos, de risas y de bromas, de la simple felicidad que ambos viven sin darse cuenta y que después tanto echarán de menos. Y si el trío protagonista no está bien desarrollado, que decir del resto de los miembros de la cuadrilla... los conozco como lector del manga original, pero dudo que alguien que vea únicamente las películas vaya a recordar sus nombres. La cuadrilla era, seamos sinceros, una colección de personajes clichés, pero en estas películas no se llega a ver la fraternidad que entre ellos existe. Corkas es sencillamente insufrible y Judeau no habla apenas, Pippin ya era plano en el manga, y Rickett es un personaje que aparece de vez en cuando y un profano podría preguntarse de continuo quien es. Creo que con un cuarto de hora más en la primera película y algunos cambios en el montaje este problema podría haberse solucionado.
Enlazaría aquí el siguiente problema que le he visto a las películas, y es el protagonismo de los beherit. Sobra decir que estas piedras son muy importantes, pero salvo en determinados momentos su presencia en el manga es mínima. Ocasionalmente se nos recuerda que están ahí y su poder, pero creo que funcionan más como un elemento en la sombra que como una línea narrativa. Creo que un par de referencias sutiles en la primera película habrían bastado para justificar el Eclipse, pero en lugar de ellos tenemos unas piedras con una presencia demasiado fuerte, unas piedras que marcan incluso el principio y el final de las películas mostrándose como el eje de la historia. Creo que esto es un error, las películas deberían haberse centrado en la relación entre Griffith y Gatsu, con este como protagonista y narrador de la historia; la amistad entre ambos (con Kiaska en la ecuación) creo que habría funcionado mucho mejor como hilo conductor. La segunda película, por ejemplo, acaba con la captura de Griffith; cualquier lector del manga sabrá de la importancia de este hecho y de lo importante de la perdida del pedrusco rojo... pero creo que todo esto, así como una escena de sexo entre Griffith y Charlotte demasiado larga, habrían funcionado mejor como un flashback o un prólogo de la tercera película; teniendo en cuenta la trama de la segunda película, el final lógico y más potente habría sido el momento en el que Gatsu abandona la cuadrilla.


No obstante, a pesar de que por mis párrafos anteriores pueda parecer que no me han gustado las películas, no ha sido así. Son mejorables, por supuesto, pero en líneas generales creo que adaptan bastante bien la esencia de la historia. Y se centran quizás en algunas escenas icónicas, pero estas están muy bien plasmadas. Es una gozada ver a Gatsu pelear contra un centenar de hombres y poder creerse esa batalla debido a que los enemigos no se están quietos. Quizás se note mucho el ordenador en las batallas multitudinarias y falte variedad en los rostros de los soldados genéricos, pero vemos espectaculares enfrentamientos en los que se ven variaciones estratégicas. Y es imposible que la animación esté a la altura del grafismo de la obra original, pero el Eclipse consigue -sobre todo en sus prolegómenos- capturar todo el ambiente de tensión y opresión que se supone a ese infierno lovecraftiano. Creo que se podrían haber mejorado las relaciones entre los personajes, y creo que se podrían haber ahorrado algún que otro desnudo de Kiaska (la pobre sale más desnuda que vestida), pero todo lo importante de la Edad Dorada está en las películas y la inmensa mayoría de los cambios son lógicos y casi inevitables, e incluso alguno que otra mejora la obra original al suprimir algún punto que se notaba de relleno por la previsible presión que tendría Miura de meter batallas frecuentemente.
La animación se nota digital, y canta. Aunque pierde parte de su encanto visual, creo que no hay ningún problema en usar el ordenador para los fondos o los personajes en segundo plano. El problema llega cuando se la cámara lo enfoca y el espectador no puede evitar ver unos movimientos demasiado robóticos (especialmente en los caballos) y unos cuerpos en los que se notan las texturas sobre los polígonos. Hay series en las que este defecto no canta tanto por el diseño de producción; pero en Berserk -una serie con un dibujo brutalmente detallado y con bastante realismo- este defecto se nota mucho. Sucede sobre todo en las escenas de batalla y un poco en el eclipse, y uno se acostumbra, pero ocasionalmente vemos algún plano en el que lo digital es muy notable y esto siempre te saca un poco de la película. Es una pena que no se recurra más a la animación tradicional, porque en los momentos puntuales en los que las películas recurren a ella obtienen un gran nivel.
Del resto de apartados técnicos poco se puede decir. Los seiyuus están bastante bien, y la banda sonora es simplemente es también muy buena, con algunos temas con coros muy potentes.


No son perfectas, pero estas películas adaptan muy dignamente la grandísima saga en la que se basan y creo que son absolutamente recomendables para cualquier fan del manga.

Berserk (2016)

Mucho, y malo puede decirse de esta adaptación. Pero creo que también pueden decirse cosas buenas, y creo que en esta caso las cosas buenas pesan más que las malas.
Pero lo malo es lo primero que se ve porque esta serie, sencillamente, es muy fea. Se optó por una animación basada en ordenador, supongo que por motivos presupuestarios porque por motivos artísticos resulta imposible de comprender. En un medio como el anime, visualmente muy potente, donde la imagen lo es casi todo, tenemos una serie que sencillamente es muy fea. El dibujo del manga, conocido es, es un auténtica salvajada, repleto de mil y un detalles. Aquí tenemos unos diseños planos carentes de detalles, con unos fondos estáticos, una paleta de colores muy triste, unas animaciones robóticas y una censura notable como colofón. Es muy difícil dotar de vida el dibujo de Miura con el detalle que este se merece, pero una cosa es una adaptación que no esté a la altura y otra una que desde el principio se nota que ha escogido un enfoque erróneo. En algún momento el estilo sobrevive (me encanta como queda con el caballero de la calavera), pero en líneas generales visualmente estamos ante una serie que sencillamente no es bonita de ver, no ya sólo porque este estilo de animación no se adapta a la serie, si no porque además se nota que ha habido muy poco presupuesto y los recursos han sido mínimos.
La pena es que quitando la animación, el resto del anime raya a gran altura. Tecnicamente los dobladores hacen bien su trabajo (la seiyuu de Kiaska me suena algo rara, pero también es cierto que su papel es extraño y complejo a su manera). Pero la música está bastante bien con unos buenos temas principales para Guts y Griffith y unos excelentes opening y ending. Y el ritmo de la serie es francamente bueno, el arco de la Inquisición nunca me gustó demasiado en el manga y aquí comprimen todo lo posible la trama de los curas para centrarse en el conflicto de personajes como Farneze, reflejar la locura de Gatsu y enarbolar un mensaje potente de manos de la dupla Nina-Luca. Se introducen bastante bien los nuevos personajes del grupo, e incluso la terna Gatsu-Kiaska-Griffith está bien presentada para los profanos en el universo con unos primeros episodios repletos de flashbacks que resultan algo extraños y adaptan muy libremente el material original, pero que me parecen excelentes a nivel de guión y ritmo (no en vano el propio Miura está involucrado en la serie).
Esta temporada presenta una trama oscura, y ni los villanos ni el escenario me han gustado nunca demasiado, no obstante creo que el anime resulta entretenido y cuenta bien la historia; no puedo decir que sea espectacular por la pobre y discutible factura visual de la serie, pero si que creo que resulta emocionante y épico de sobra. Aún con su aspecto, me parece una serie no ya recomendable, si no imprescindible.

Berserk (2017)

Creo que mis críticas a estas adaptaciones son, en general, bastante positivas. Por su estética visual, no son un producto que haya gozado de un gran favor del público, y creo que soy de ese grupo de espectadores que han hecho un poco la vista gorda en honor al material de partida y a algunos otros elementos de estas adaptaciones. Hasta aquí.
Esta segunda temporada, que tiene como punto de partida un material mejor que el anterior, o al menos uno más adaptable por el giro que tomo "Berserk" hacia el shonnen en su tercera decena de tomos, es sencillamente horrible. Uno pensaría que la animación habría de mejorar, que el estudio habría identificado los puntos más problemáticos de su predecesora. No. Rotundamente no. En sus primeros capítulos puede no ser tan malo, pero en su segunda mitad, cuando el manga nos regalaba escenas increíbles, este anime se hunde en el más absoluto de los horrores visuales. He visto pocas cosas peor animadas que esta serie (quizás "Tokko"). Una cosa es un mal episodio, eso les pasa a muchas y puede incluso entenderse. Otra cosa es cuando el nivel comienza a bajar, cuando una animación por ordenador lo sustituye a todo, y cuando en esa animación ni los diseños estran trabajados y lucen peor que una intro de videojuego de hace 15 años. Los personajes no tienen detalle y apenas se mueven, y cuando lo hacen faltan cuadros de animación por todos lados. Uno sabe que es imposible plasmar en animación el dibujo tan exageradamente detallado y sobrecargado de Miura y sus dibujantes, pero esta serie ni siquiera lo intenta, te planta un monigote horrible que recuerda vagamente a una viñeta del manga y se queda tan tranquilo.
Lo peor de todo es que el resto del anime es muy bueno. Se saltan todo un arco del manga, así como omiten la presentación de otro personaje muy importante, y algunas escenas transcurren un poco más rápido de lo que me habría gustado, pero todo el desarrollo de personajes esta perfectamente realizado, y todas las grandes explicaciones que la trama necesitaba están expuestas a la perfección. El trabajo de guión y de composición de la serie es excelente; incluso palian ese problema del manga original que dejaba a este arco sin un clímax claro al centralizar el final de la serie en Schierke y su particular viaje de descubrimiento junto a Gatsu. Al margen de los horrores de la animación, esperaba un poco más de la batalla en el pueblo y en el Qliphoth , sin embargo la serie consigue componer un ritmo muy bueno y el resultado final me parece impecable en ese sentido.
Es una pena, a nivel de guión y planificación la serie me parece una maravilla. Pero visualmente es tal horror que es difícil concebir como demonios han podido dar luz verde a semejante proyecto en una franquicia tan potente como esta.

sábado, julio 08, 2017

El jefe final está al final de la partida

One Piece 871 - ¡Aguanta, Cesar!

Episodio lógico, y esta bien que One Piece los tenga. Luffy no podía derrotar a Big Mom, ni siquiera podía dar mucha guerra. Sencillamente no tendría sentido. Big Mom es, supuestamente, uno de los 4 personajes más poderosos de la franquicia (aunque a los cuatro Emperadores sería lógico sumar a Dragon y, en menor medida a Akainu y quizás Aokiji). Luffy no puede derrotar a uno de ellos tan pronto... como mucho debería ser capaz de herirlos si tenemos en cuenta las escalas de poder. Y Luffy -al margen de esa nueva habilidad de drenaje de energía que parece tener Big Mom- lleva ya mucha tralla en esta saga; la batalla contra Cracker fue agotadora y luego se enfrentó él sólo a un ejército sin probar bocado de por medio. Luffy no puede hacer frente a Big Mom más allá de un puñetazo simbólico, como no debería poder derrotar a Kaidoh en Wano si no fuera con la ayuda de Kidd, Law y todo ese pequeño caos que se formará esa Sekigahara que tiene Oda en mente. Luffy ahora mismo está al nivel de un comandante de Emperador... quizás algo por debajo ya que necesitó ayuda de Nami para acabar con Cracker, pero ya es un nivel por encima del que demostró cuando derrotó a Doflamingo con la ayuda de Law. Así pues la aventura hacia la cima continua, confirmando lo exageradamente terroríficos que son los Emperadores y que la Cuarta Marcha ya se queda corta ante ellos... aunque supongo que para eso estará el Despertar de la fruta como Quinta Marcha allá por el capítulo 1200, cuando la banda de Luffy se enfrente a la Teach o la Marina.
Pero por lo demás, un capítulo modélico. Lo de Stussy no hacía falta ninguna, pero no queda mal y sabemos lo poco que le gusta a Oda castigar a sus chicas... y de paso ganamos una potencial enemiga para cuando Lucci y cía regresen con una trama con tenryuubitos. Es una excusa de Oda para gastar páginas, porque verdaderamente todo lo del cofre habría quedado explicado de sobra con la caída del cofre por un simple temblor... pero Oda necesitaba gastar páginas, una de sus prioridades en este capítulo era mostrar lo mínimo. Además, un buen diseño de la acción le ha permitido que el foco de la acción fuera Cesar, dándole a este unos minutos de gloria y permitiendo incluso que Brulee se resarciera en parte de todas las humillaciones, una muestra más del buen ahora de Oda.
Ahora sólo queda, y no es poco, salir de la isla. La explosión parecía la apuesta más segura, y particularmente creo que ahora los salvará Pedro, de cuya velocidad o capacidad de movimiento hemos escuchado mucho pero nada concreto; aunque también creo que Pudding tiene todavía algo que hacer en esta saga. Esta pseudobanda de Totland no podía hacer frente a los más poderosos de Big Mom más allá de unos segundos, y la mejor forma de representar esto era con alguna que otra viñeta de lucimiento como las de los Germa y luego otras de derrota... había que enseñar lo justo pues algunos de estos personajes aparecerán en el futuro y Oda necesita tener libertad con ellos. Así pues hemos visto a Big Mom usar a Zeus y a Prometheus, le hemos visto drenar energía, hemos visto su mortal "truco o trato" y sabemos de lo absurdamente disparatado de sus estadísticas. Si no hemos averiguado la habilidad de Smoothie o apenas hemos visto al djinn... por algo será. Particularmente no creo que veamos una saga contra Big Mom, creo que será el sacrificio que Oda usará para mostrar el poder de una nueva Marina con sus Almirantes, sus Pacifistas de Segunda Generación y alguna locura surgida de la mente de Vegapunk (que lograra la gigantificación sería deliciosamente cruel); sin embargo ahora si que veo más claro -con esta humillación y la noticia a manos de Brulee de que Luffy ha robado los planos del fonegrifo rojo y que ya tiene uno de por si- que la Emperadora mande una comitiva a Wano... para que allí ya se reunan con Kaidoh, Luffy, Law, Kidd, Hawkings, Appo, Drake, Nekomamushi, Inuarashi, Marco, Buggy, Barbablanca Jr, Fujitora, Gin (el del Baratie), Musashi Miyamoto, Oda Nobunaga, Kenshin, Gintoki, Joseph Joestar y Shinji Ikari.

miércoles, julio 05, 2017

La más exquisita sitcom

MOMENTO MÍTICO 61 - FRASIER

Siendo como era un spin-off de la mítica "Cheers", "Frasier" arrastraba muchas de las características y defectos de las sitcom ochenteras... teníamos las risas enlatadas, teníamos los argumentos sencillos, un poco de optimismo de más, sobreactuaciones cómicas y unos gags bastantes previsibles. Todo ello lo tenía "Frasier", y todo ello en circunstancias normales hundiría una sitcom una vez el cartucho de la frescura se agotara tras las primeras temporadas. "Frasier" sobrevivió hasta la temporada 11, convirtiendo lo que en apariencia podían ser defectos en virtudes.
Esta sitcom fue compensando poco a poco lo que parecían defectos; las tramas comenzaron a ser más consistentes a lo largo de las temporadas y hay casos más que notables de desarrollo de personajes e historias (el ejemplo más obvio sería Daphnee y Niles, pero todos los personajes realizan su viaje y en general apreciamos un gran cambio tanto en ellos como en sus relaciones conforme avanza la serie), el optimismo de libro de los 80 fue madurando poco a poco hasta el punto de que la serie comenzó a hacer buenos episodios de Navidad (y muy pocas series hacen buenos episodios de Navidad); y la sobreactuación  y los gags previsibles estaban siempre allí, pero la serie hizo de ellos un arte gracias a la terrible bis cómica de sus actores y a lo magistral de sus guiones, viviendo de la comedia más clásica de enredo con decenas de episodios en los que los personajes entran y salen de escena diciendo las palabras que justamente puedan ser malinterpretadas por sus interlocutores para generar una gran bola de nieve de surrealismo. Verdaderamente la serie no inventa nada, su humor es relativamente blando y estaba ya muy visto, y todos sus gags se solían ver a la legua, pero siempre solían forzar la escena un poco más de lo que el espectador esperaba y las situaciones acaban siendo tan demenciales que era imposible no rendirse ante ella. Y naturalmente, si bien Martin y Daphnee eran unos personajes muy divertidos y funcionaban extraordinariamente a nivel dramático cuando era requerido, no se puede hablar de la serie sin mencionar la dupla Frasier-Niles, quizás la mejor pareja cómica que tenido el placer de ver en una comedia. Quizás ni Frasier ni Niles sean los mejores personajes de la historia, y esta serie no es mi comedia favorita (ese honor va para un cuarteto de malignos neoyorquinos (ver reseña)), pero no recuerdo una pareja cómica mejor que esta... el esnobismo exagerado de esta pareja de hermanos, su rivalidad superlativa, su mutua autocomplancencía y su tremenda química tanto cómica como dramática era sencillamente increíble.
Naturalmente la serie tiene sus defectos, en algunas temporadas no saben que hacer con Roz, su humor -por muy inteligente y elegante que pudiera llegar a ser- no dejaba de estar basado en los tópicos más clásicos y no siempre funcionaba bien, algunos personajes como Bebe u otros secundarios menores eran sencillamente insoportables, y con un cambio de guionistas tras la temporada 7 la serie pierde el rumbo durante algún tiempo (aunque tras una temporada 8 horrible -también en parte por el embarazo de la actriz que encarnaba a Daphnee- la serie gira hacia un tono más dramático y melancólico nada desdeñable). Una comedia no puede ser ni consistente ni redonda a lo largo de más de 250 episodios, 
La serie no es perfecta, por supuesto, pero es una de las mejores muestras de que con buenos guionistas la más clásica comedia puede ser increíblemente disfrutable.



El siguiente momento mítico nos llevará al futuro, cuando los robots doblen vigas y las mujeres tengan un único ojo.

lunes, julio 03, 2017

OPDM - 016 - Nintendo DS

Decimosexto programa del podcast, y a la espera de la siguiente temporada de anime y el programa que marcará el aniversario del podcast, hemos querido hacer un pequeño homenaje a esa gran consola que fue la Nintendo DS recordando algunos de sus juegos que más nos gustaron o creemos que merecen ser más conocidos.

Además hablamos también del juego "life is strange" de Playstation 4 en nuestra sección libre, así como del anime "Ghost in the shell: Stand alone complex".

En nuestra enciclopedia friki nos toca la "N"; llevándonos el atlas a "Neo-Venecia" y presentándonos el bestiario a los "Newtype".

Los tiempos del programa son los siguientes:

Introducción (0:00)
Nintendo DS
Brain training
Advance Wars: Dark Conflict
Trauma Center
Donkey Kong: Jungle climber
FF Tactics A2
Final Fantasy IV
Castlevania: Order of Ecclesia
Dragon Quest IV: Capítulos de los elegidos
Dragon Quest IX: Centinelas del cielo estrellado
The legend of Zelda: Spirits tracks
Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon
Ace Attorney. Justice for all
Saga Taiko

Bestiario: New Types  (1:25)

SMT: Devil Survivor (1:38)
Ghost trick
El profesor Layton y la villa misteriosa
Elite Beat Agents  / Osu tatakae Ouendan
999
Hotel Dusk: room 215
Touch Detective
Picross 3D
Cooking Mama
Soul Bubbles
SMT: Strange Journey
The world ends with you

Atlas: Neo Venecia (2:57)

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (3:07)

Life is strange (3:17)

Cierre (3:29)

Como siempre, se agradecen comentarios e impresiones sobre el programa ya sea en Ivoox o en este post; de hecho agradeceríamos especialmente comentarios sobre la música y el volumen de fondo de esta, ya que tenemos debates en este sentido durante la edición. Se agradecen también likes y retweets y todas estas cosas que ayudan a dar visibilidad al programa.

El fichero me ha dado problemas durante la subida y parece haberse guardado en un formato -aunque audible- distinto, si alguién tiene problemas para escucharlo por favor que avise.