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sábado, septiembre 15, 2012

El primer videojuego

MOMENTO MÍTICO 32 - Alex Kidd in Miracle world

No recuerdo cual fue mi primer videojuego, quizás en mi viejo Amstrad, quizás en la vetusta Atari de un colega, quizás la NASA de otro... pero si recuerdo perfectamente que la primera consola que me mi padre me compró tras no pocos ruegos fue la Master System II, aquella pequeña consola con el botón de pause en la consola y el Alex Kidd grabado en memoria, Conseguiría algún Sonic y Golden Axe, y como por aquella época uno se fijaba en portadas y en lo que veía en la tele recuerdo haber tenido un juego de Flash y  el de Batman Vuelve... pero hoy hablaré de aquella gran aventura con la que la mayoría de los españoles inauguramos aquella consola: Alex Kidd.


Alex Kidd es la esencia de la Sega de aquella época... muchas ideas molonas en un mismo juego... aunque no todas ellas funcionen bien.
Alex Kidd nos ponía en la piel de... Alex Kidd. He mirado la wikipedia y había historia y esas cosas, pero por el 90-91 yo tenía 8-9 años y ni sabía inglés ni me importaba no saberlo. De vez en cuando salía alguna que otra letra... pero todo se reducía a avanzar, saltar y golpear... y el prueba y error servía de sobra para comprobar el efecto de los items o las habilidades de los monstruos. Visto en comparación con los juegos actuales se le podrían achacar muchas cosas a este juego... pero visto con los ojos de un niño a principios de los 90 era una pequeña maravilla... y me gustaría no haber perdido esa óptica pues el juego era un desafio terriblemente entretenido y eso, creo, es la esencia más pura de los videojuegos.
Lo comenté ligeramente en mi reseña de Kid Icarus, pero creo que es digno de ser repetido, en aquellos años la dificultad era sencillamente antológica. En estos tiempos en los que cada 5 metros tenemos un checkpoint y se nos recarga de vida y munición el personaje... uno se pregunta como en aquellos años uno podía jugar esto, y uno se rie cuando escucha lo de "videojuegos para niños" en tono peyorativo en foros o revistas... al menos el niño que era yo en aquella época le daba 20000 al videojugador que soy ahora, aunque solo fuera por la cantidad de tiempo que aquel criajo podía perder jugando a la consola.


Para empezar no hay puntos de guardado, y a pesar de algún que otro item de invulnerabilidad en general cualquier contacto con enemigos era sinónimo de muerte, y cualquier salto era sinónimo de muerte... y las vidas no abundaban, y el control de Alex Kidd no era ninguna maravilla (casí cómico que el mejor control fuera cuando estaba en el agua, pues cuando estaba en Tierra tenía una velocidad excesiva... y ya ni hablar del control de los vehículos (la moto sencillamente iba más rápida que el juego y el helicóptero era una pesadilla para esquivar enemigos)).
Pero todo eso era el desafio, y la gracia era que era jodido, que había que saberse el juego al dedillo para avanzar, que te podía matar el menor despiste y que las dos horas de aventura que podías tirarte para pasarlo tenías que estar completamente concentrado. Y cuando conseguías superar las hordas de enemigos, descubrir el secreto de los pequeños puzles y derrotar al piedra-papel-tijera a un grupillo de jefes finales esperpénticos... entonces podías decir con orgullo que te habías pasado el juego. Y con plataformas, enemigos a los que golpear, power-ups de todo tipo, fases subacuaticas, batallas a piedra-papel-tijera, fases en moto, lancha o helicóptero, bosques, volcanes, castillos, lagos, bosques, tiendas que visitar y diseño en líneas generales molón, este era un juego que se disfrutaba enormemente en la niñez.


El siguiente momento mítico nos recordará que la vida surgió del agua... así como los pandas, las chicas,  los cerdos, las gatas y los patos.