miércoles, abril 26, 2023

OPDM - 104 - Super Mario Bros: la película y Hogwarts Legacy, Like a Dragon: Ishin!, Atelier Ryza 3, Fire Emblem Engage

Alterando un poco el orden habitual de programas, regresamos con una entrega del podcast centrada en videojuegos.

https://www.ivoox.com/opdm-104-super-mario-bros-la-audios-mp3_rf_106767997_1.html


Los juegos -y tiempos- del programa son los siguientes:

00:01 - Trek to Yomi
00:09 - Hidden Through Time
00:17 - VAMPIRE SURVIVORS
00:33 - HADES
00:47 - Atelier Ryza 3
01:15 - Nintendo Switch Sports
01:36 - THEATRHYTHM FINAL BAR LINE
01:54 - Fire Emblem Engage
02:11 - HOGWARTS LEGACY
02:49 - Like a Dragon: Ishin!
03:11 - Nier: Automata (CON SPOILERS!)
03:27 - Persona 5 Royale (CON SPOILERS!)
03:48 - Super Mario Bros. La película (CON SPOILERS!)

Como siempre, gracias por escucharnos. Esperamos vuestros comentarios sobre este programa o sobre el podcast en general, así mismo también agradecemos likes, retuits (@eter_nigromante, @STZtwi, @chusetto) o subscripciones.
 

domingo, abril 23, 2023

Canción de piratas y marines: Winter has come*

One Piece 1081 - Kuzan, décimo capitán de Barbanegra

En general me ha parecido un buen capítulo, aunque no puedo evitar pensar que ha sido un poco ridículo por parte de Oda revelarnos a Kuzan como décimo comandante de Barbanegra, era tan obvio que el no haberlo oficializado hasta ahora hacía pensar que había otro personaje y el rol de Aokiji era como una especie de consigliere, asociado o algo así. Y bueno, nadie se lo cree. Hasta cierto punto uno puede pensar que el Almirante estuviera harto de la Marina, no dejaba de ser -como se confirma en este capítulo- el aprendiz de Garp, y teniendo una idea de la justicia parecida fue testigo de todo lo de Ohara y Dios sabe que más. Uno puede entender que este “quemado”, pero eso no justificaría ni mucho menos que se afiliará a los piratas de Barbanegra cuando por ejemplo bandas como la de Marco o Shanks serían mucho más afines, y luego tenemos que recordar que Doflamingo dijo que su mirada no había perdido el brillo y él propio Aokiji le dijo a Smoker que no había cambiado. Entiendo la idea de Oda para mantener al Almirante en la trama, y entiendo el potencial de su infiltración y lo complicado de su situación (no deja de ser un caso más exagerado aún que el de Drake), pero con todo ello… es un punto complicado de la trama que no creo que acabe bien ya que llegado un momento muy cercano al final se revelará que ha sido bueno todo el rato, que era un plan que sólo él y Akainu conocían o algo así, pero por lógica de shonnen sabemos que no servirá para nada porque al final será Luffy el que lo tenga que solucionar todo. Con lo que tenemos a Aokiji haciendo algunas perrerías como secuestrar a Pudding y enfrentarse a muchos marines frustrando el plan de estos (con la posibilidad de que haga algo tan “malo” de cara a los fans como es derrotar a Garp) para que al final diga “no, era trampa” y Barbanegra responda que obviamente lo sabía y que no le ha engañado. Es una situación que creo sinceramente que no va a salir bien.

La pelea en sí, bien, rápida e intensa. Garp dice estar algo debilitado pero aún así le vemos tratar como un muñeco a Aokiji, mientras este al mismo tiempo es ensalzado cuando en el flashback vemos como congela a varios hombres de Barbanegra -una tripulación con una pasmosa tendencia a ser derrotada-. Tengo la sensación de que especialmente Kuzan no está luchando al 100%, pero el intercambio de golpes está a la altura de lo que pensaríamos con esos dos contendientes.  

Con respecto a la escena de Law tengo algunos problemas. En general me ha parecido infinitamente mejor el desarrollo aquí que lo narrado con Kid, se ha omitido la batalla y podemos imaginarnos que Law y los suyos han puesto en problemas a Teach y su grupo; vemos a Teach ensangrentado y en su momento también vimos a todo el grupo de seguidores de Law hacer cosas. Ahora bien, que Bepo aparezca ahora en su forma sulong y no lo hiciera en Wano me parece un error; bien por Chopper y su ciencia, pero mal por Oda por no haber sumado al oso a -por ejemplo- la batalla de Sanji con Queen (y a Killer a la de Zoro). Lo de Bepo me parece un error y, aunque esta batalla ha estado mucho mejor contada que la de Kid, la suma de las dos se me hace un poco pueril pues me parece que Oda podía haber sido un poco más elegante a la hora de quitarse de en medio a los dos Supernovas más poderosos. Esta claro que no es lo que importa ahora, estamos en la recta final y los que importan son Teach, Shanks, Ihm y Dragon (y Buggy); y Law quizás podía aparecer un poco como aliado, pero Kid en concreto era demasiado “rival” y estorbaba. Oda puede recuperar a ambas bandas en un futuro rehaciéndose y mostrándose como rivales futuros de Luffy, pero ahora ya habían cumplido su papel. Entiendo lo que ha hecho Oda, pero que los hayamos visto cientos de capítulos como aliados y que tan pronto como han salido de Wano hayan sido ambos derrotados en un instante me parece… excesivo.

Lo más interesante del capítulo no obstante es la referencia al hombre marcado por el fuego. Tras aquella revelación de hace unos capítulos todos queríamos creer que era Saulo, pero ahora parece claro que no. El barco negro y la creación de remolinos hacen pensar en Dragon, pero por una parte no estoy seguro de que este esté especialmente interesado en Raftel aún a pesar de toda su relación con Ohara y, por otra y más importante, Burgess estuvo en su base y los piratas de Barbanegra en general la atacaron… la escena que vemos es un flashback pero se me hace extraño narrativamente presentar un misterio de esa forma. 

* es probable que ya hubiera usado este título antes, pero últimamente me cuesta mucho encontrar títulos

sábado, abril 15, 2023

OPDM - 103A - Valoraciones Temporada Anime Invierno 2023

Anticipamos un poco nuestro programa habitual en el que valoramos, una vez ya finalizadas, las series de una temporada de anime... añadiendo en esta ocasión también una nueva mención a la Asesina del romance

https://www.ivoox.com/opdm-103a-valoraciones-temporada-anime-invierno-audios-mp3_rf_105907406_1.html


Las series de las que hablamos son:

Maou Gakuin no Futekigousha: Shijou Saikyou no Maou no Shiso, Tensei shite Shison-tachi no Gakkou e Kayou II
Ayakashi Triangle
NieR:Automata Ver1.1a
Kubo-san wa Mob wo Yurusanai
Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute!
Isekai Ojisan: Mi tío es de otro mundo
Pokemon: Mezase Pokemon Master
Itou Junji: Maniac
Ningen Fushin no Boukensha-tachi ga Sekai wo Sukuu you desu
Ars no Kyojuu
The Legend of Heroes: Sen no Kiseki - Northern War
Nokemono-tachi no Yoru
Hyouken no Majutsushi ga Sekai wo Suberu
Kami-tachi ni Hirowareta Otoko 2nd Season
Kaiko sareta Ankoku Heishi (30-dai) no Slow na Second Life
Saikyou Onmyouji no Isekai Tenseiki
Tensei Oujo to Tensai Reijou no Mahou Kakumei
Eiyuuou, Bu wo Kiwameru Tame Tenseisu: Soshite, Sekai Saikyou no Minarai Kishi♀
Tondemo Skill de Isekai Hourou Meshi
Sugar Apple Fairy Tale
Isekai Nonbiri Nouka
Rougo ni Sonaete Isekai de 8-manmai no Kinka wo Tamemasu
Revenger
Shin Shinka no Mi: Shiranai Uchi ni Kachigumi Jinsei
Ooyukiumi no Kaina
Hikari no Ou
Benriya Saitou-san, Isekai ni Iku
Trigun Stampede
Mononogatari
Tsundere Akuyaku Reijou Liselotte to Jikkyou no Endou-kun to Kaisetsu no Kobayashi-san
Spy Kyoushitsu
Itai no wa Iya nano de Bougyoryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu. 2 -Bofuri 2-
Mou Ippon!
Nijiyon Animation
Tomo-chan wa Onnanoko !
Buddy Daddies
Kyokou Suiri Season 2
Otonari no Tenshi-sama ni Itsunomanika Dame Ningen ni Sareteita Ken
Ijiranaide, Nagatoro-san 2nd Attack
Koori Zokusei Danshi to Cool na Douryou Joshi
Inu ni Nattara Suki na Hito ni Hirowareta.
Oniichan wa Oshimai!
Showtime! 2 ~Uta no Onee-san Datte Shitai~
La asesina del romance

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domingo, abril 09, 2023

Todavía es país para viejos

One Piece 1080 - El héroe legendario

El capítulo anterior me pareció un horror. Este me ha parecido modélico. Es fanservice bien hecho. Una escena para que Garp mole, para que mole mucho, pero que no tiene ningún coste para la historia. El centro del capítulo no sirve en verdad para nada, Garp podía haber tumbado a toda esa gente con haki del conquistador, o no haberlos tumbado, nadie puede pensar que en One Piece esos piratas random van a hacer algo digno. Pero Oda nos da una escena con la que el viejo queda muy bien y que no tiene consecuencias narrativas graves para la coherencia de la historia más allá de preguntarnos por que Garp no hizo nada en Marineford -pregunta errónea hizo alguna cosita como detener a Marco y luego él y Sengoku detuvieron juntos a Teach y toda su banda, poca broma con eso-. Habría que pensar que si Avalo Pizarro "es" la isla posiblemente se ha llevado la hostia más grande de su vida, y lo mismo también San Juan Wolf ha pillado algo de refilón... pero no importa demasiado.
Ahora bien, lo curioso es... ¿qué pretende Oda? Que Garp -como Sengoku- estuviera retirado tras el salto temporal parecía lógico, su era había pasado con la muerte de Barbablanca y era hora de dejar pasar a nuevas generaciones. Son personajes que se quedan un poco fuera de la escala de poder lógica de la serie y que eran difíciles de manejar... pero ahora Oda lo ha reintroducido en toda su gloria, y este capítulo plantea muchas dudas en cuanto al rumbo que tomará esta trama narrativa. 
Por una parte de lo de Barbanegra secuestrando a Cobby no tenía mucho sentido, y sigue sin tenerlo porque eso de querer formar parte del Gobierno era absurdo, no tenía lógica que el Gobierno le acepte después de todo lo que ha hecho y Teach aunque sea un poco flipado todo eso lo sabe de sobra, y Coby como moneda de cambio -por mucho que ahora tenga el título de héroe- era ridículo (lo más interesante aquí es el detalle de que Rocky Port resulte estar dentro de Hachinosu).
Pero entonces, si Cobby va a escapar, ¿qué sentido ha tenido esta subsaga? El conocer las frutas de Avalo, San Juan y Vasco no ha sido un gran giro de guión, podía haberse hecho en cualquier momento y de hecho me parecen unas frutas bastante poco inspiradas por parte de Oda porque se limitan a acentuar las características de sus usuarios (y la de San Juan y la de Avalo no me gustan nada porque sus capítulos necesitarán mucho de viñetas grandes). Tampoco la presentación de los personajes de Sword era especialmente necesaria, me ha gustado y los tres personajes y sus habilidades me han encantado (e incluso Hibari funciona muy bien como la "Usopp" de Cobby y Helmeppo), pero es una presentación que habría podido meter en mitad de una batalla en Egghead o cualquier otra isla sin problemas. 
También creo que tampoco Garp lo tiene todo tan absolutamente ganado como puede parecer según internet, Shiryu en concreto podría darle algún problema. Pero si Garp fuera capturado sería raro, anticlimático y algo repetitivo con respecto a la situación de Ace. Claro que si escapa, como parece la situación, todo este arco parecerá una extraña cortina de humo que no conducirá a ninguna parte más allá de dar algo de información sobre Sword -información que me parece inconsistente porque lo del código de marine solo lo recuerdo ahora mismo de Rocinante que habría tenido todo el sentido del mundo que fuera un miembro de Sword- y decirnos que Moria sigue vivo -dos pedazo de sombras que tiene el hombre presentándose en su día en la isla para vengarse por lo de Absalon y negarse a rendirse, y dos horohorohos aún más grandes que tiene Perona para hacer ella lo propio para salvarle a él, hay que quitarse el sombrero ante esta tripulación ahora-, pero esto tampoco tiene mucho sentido porque uno se pregunta porque Teach no le mató para robarle su fruta (aunque a su vez, ahora mismo uno también se pregunta para que querría Teach su fruta, o la de Hancock, si todos los miembros de su tripulación parecen tener ya fruta).
Tenemos detalles sobre Sword, sus miembros y sus códigos. Tenemos detalles sobre el sistema de recompensas de Cross Guild. Sabemos un poco -solo un poco- más del incidente de Rocky Port. Sabemos alguna fruta de la banda de Barbanegra. Descubrimos que Moria esta vivo y Perona intenta rescatarle. Hay información en el capítulo, e incluso podemos presuponer que Catalina, Kuzan y Lafitte serían podrían ser los tripulantes del barco que había cerca de Egghead. Y sale Tashigi y eso es bien aunque uno se pregunte donde está Smoker. Pero más allá de toda esta info, y de la posibilidad de que Oda diga luego que las fuerzas de Barbanegra han sido mermadas y que el Emperador acaba de nuevo reducido a su tripulación de 10 compañeros... todo es un poco raro. El capítulo es un regalo para los fans, y no creo que comprometa la integridad de la obra como si me pareció que pasaba con el anterior el Shanks vs Kid, pero no dejo de preguntarse que pretende Oda con este desvío argumental más allá de escenificar que el mundo ha entrado en una espiral ya irrefenable de caos y locura.

domingo, abril 02, 2023

5 años de Switch

Haciendo ya 5 años que me pillé la buena híbrida de Nintendo, así que aquí mi ranking de juegos

Xenoblade 3 (el combate no es el mejor del mundo ni de lejos, pero el viaje es increíble)
Xenoblade 2  + Torna (espectacular, y el 1 no entra en la lista porque solo he jugado la parte de Futuros Conectados)
Smash Ultimate (el mayor problema de este juego es que es demasiado grande, tantas opciones son inabarcables)
Valkyria Chronicles (que sea un juego de PS3 solo significa que ya era un juegazo hace 15 años)
Valkyria Chronicles 4 (quizás se explaya mucho en la parte de los menús, pero corrige algunos problemas del original)
Disco Elysium (facilmente el juego con el que más me he reído en años)
Shin Megami Tensei V (solo le faltan unas mazmorras más elaboradas)
Trials of mana (tan sencillo y directo como lo eran los juegos de antaño, divertidísimo)
Fire Emblem Engage (juegazo de escándalo con la mejor historia posible, una que no estorba)
Hollow knight (quizás el mejor Metroidvania desde... Symphony of the night)
Tokyo Mirages (nunca me cansaré de repetir lo infravalorado que está este juego, pero también es cierto que su público es de nicho entre el nicho)
Nier Automata (una locura que te lleva a donde pocos juegos pueden conducir)
Dragon Quest XI (el rpg por definición sin nada mas, lo justo en su gloriosa grandeza)
Persona 5 Royal (muy digna continuación del maravilloso 4 Golden)
Fire Emblem Three Houses (mucho menos pulido que Engage en lo jugable, pero con un gran mundo)
Mario Odyssey (solo la fase de la ciudad ya justifica el juego)
Pokemon Leyendas Arceus (cazar los pokemon se siente maravillosamente divertido en este juego)
13 Sentinels (una VN muy enrevesada y adictiva, con un glorioso tower defense metido en medio)
Civilization VI (el rendimiento en Switch no es el mejor, pero engancha)
Triangle Strategy (muy buen juego de estrategia, con un guión que te lleva al límite)
Atelier Ryza (un juego terriblemente amable y bonito con cuyos protagonistas te encariñas)
Atelier Ryza 2 (lo mismo del anterior, pero con una mecánica de misterios que me gustó bastante)
Return of the Obra Dinn (una absoluta joya)
Hyrule Warriors: Age of cataclism (con una épica Zelda al frente, lo disfrute como un enano y no vi por ninguna parte caídas de frames)
Bayonetta 3 (no soy fan de las partes de Viola, pero me encantan el resto de cambios que metieron y que sea el juego más loco de la franquicia)
Metroid Dread (quiero rejugarlo, pero solo de pensar en los EMMI ya me agobio... el juego hizo bien su trabajo)
Live a Live (aunque no todos los segmentos son igual de buenos, la idea es increible)
Octopath Traveller (perfecto si te gustan las batallas por turnos y grindear)
Catherine (otra gran VN, mezclada esta vez con puzzles)
Atelier Lyede and Suelle (mi favorito de la trilogía de Sophie, brutalmente pulido)
Astral Chain (las partes de misterio son flojas, pero toda la acción es brutal)
Fire Emblem Warriors: Three hopes (creo que maneja la historia mejor que el original)
Fire Emblem Warriors (necesitaría personajes de más juegos, pero es un regalo para los fans)
Pirate Warriors 4 (la mecánica de "vuelo" no termina de cuadrarme, pero se necesitaba un avance en la saga)
Sayonara Wild hearts (juego de relax maravilloso)
NEO the wolrd ends with you (está un poco alargado de más, pero hace honor a su predecesor)
Pirate Warriors 3 (musou extremadamente clásico con todo lo que podía tener de OP para la fecha de su salida)
Deadly Premonition (el peor mejor juego de la historia)
Atelier Sophie (una puerta de entrada perfecta para entrar en los Atelier)
Brigandine (muy buen juego de rol estratégico con tintes de Stratego)
Atelier Firis (tiene buenas ideas con el mundo abierto y los tiempos, pero no termina de cuadrar del todo)
Luigis Mansion 3 (my bonito e ingenioso, aunque algo fácil de más)
Sakuna: of rice and ruin (extraña pero funcional combinación de hack and slash horizontal con simulador de cultivo de arroz)
Valiant Hearts (una pequeña maravilla de documental disfrazado de juego de puzzles)
Snooker 19 (vale... esto... me gusta el snooker)
Final Fantasy XII (el sistema de gambits me encanta, pero el ritmo del juego es un horror)
Bloodstained (muy buen metroidvania que no esconde nada sus orígenes)
Katana zero (buen juego de acción 2d frenético)
Yoshi´s Crafted World (bonito, pero demasiado fácil)
Tales of Vesperia (por lo que sea... no me entró bien)
Fate Stella Link (entretenido, pero quizás algo simple de más)
Wintermoor tactics club (la idea y las batallas están bien, pero el rendimiento es tristísimo)
Ikaruga (muy, muy adictivo)
Picross Overlord (un picross)
Picross Master System & Megadrive (otro picross)
Warriors Orochi 4 (buen musou, aunque le falta algo que lo diferencie)
InBetween (buen juego indie de jugar con la gravedad)
Dusk Diver (una especie de mezcla entre aventura y musou, simpático aunque se nota hecho con dos duros)
Donut County (simpático, pero demasiado fácil y corto)
Golf Story (curioso... aunque cuando lo jugué tenía problemas con el drift y eso condiciona mucho mi opinión del juego)
Undertale (veo cosas buenas, pero no entiendo el culto que hay en torno a él)
Murder by numbers (otro picross... aunque este algo decepcionante)
Wolfenstein 2: the new colossus (prodigio técnico, aunque no es mi género)
Dragon quest Builders 2 (me duele porque además fue un regalo de amigos, pero este juego me decepcionó mucho, nunca llegó a engancharme del todo)
Crash Bandicoot N'Sane Trilogy (decepcionante, debí de haberlo dejado en paz en mi recuerdo)
Blazblue: Central fiction (tropocientas opciones, pero no es mi género)
Fear Effect Sedna (simpático, pero es para jugar en PC)
Saints Rows IV (es divertido hacer el cafre un par de horas, pero el port es un horror)
Kamiko (juego menor, pero entretenido para echar unas partidas de vez en cuando)
PictoQuest (otro picross, pero la parte de rpg es flojita)
Toki (hace 30 años me parecía mucho mejor)
Panzer Dragoon (curioso, pero no pasa de ser un juego de 1 hora y técnicamente era horrible)
Kotodama: 7 misterios de Fujisawa (me costo 1€ y aún así me parece malo)
Super Neptunia RPG (horrible)
RiME  (como juego no es malo -aunque si corto-, pero el port era tan malo que literalmente hacía que me dolieran los ojos)