miércoles, julio 04, 2018

OPDM - 032 - Videojuegos olvidados II (Plantel de Smash Bros)

Programa de contenido algo aleatorio y libre, con la excusa del próximo Super Smash Bros Ultimate recordamos algunos juegos que nos gustaron en el pasado y que están algo olvidados... especialmente por la saga Smash, en cuya próxima entrega podrían no desentonar.

Luego ya desvariamos por completo y comenzamos a decir candidatos a luchadores, una veces con más sentido y otras sin posibilidad alguna de acertar.

Para completar el programa tenemos nuestra pequeña enciclopedia friki, cuyas biografías alcanzan la D con Walt Disney y Drizzt Do'urden.



Los tiempos del programa son los siguientes:

00:01 > Juegos olvidados por Smash:
- Sin and Punishment: Successor of the Earth
- Popeye
- Eternal Darkness: Sanity's Requiem
- Jack Bros
- The Wonderful 101
- Terranigma
- Pandora's Tower
- Seiken Densetsu 3
- Code Name: S.T.E.A.M.
- Project Zero 2

01:45 > Biografías: 
- Drizzt Do'Urden (Reinos olvidados)
- Disney, Walt 

02:19 > Desvarios sobre Smash Bros:
- Repaso a la plantilla actual
- Posibles personajes imposibles

Como siempre, agradecemos comentarios sobre este programa o sobre el podcast en general, así como likes, retweets y demás.

2 comentarios:

Jhon Kei dijo...

Recuerdo el pasado E3, fue el 1ero donde vi todas las conferencias.
Nintendo con sus primeros 10 minutos grandiosos, donde nos mostraba una nueva IP de mechas desarrollada por Marvelous, un nuevo Fire Emblem para Switch, un nuevo Mario Party sin el cansino carro y volviendo a los origines donde era un juego competitivo y no cooperativo, un trailer con la llegada de juegos no exclusivos pero que están bastante bien como Overcocked 2 y Dragon Ball Z Fighters.
Y, de repente, contra todo pronóstico nos largan un vídeo de 35 minutos de SMASH que es agotador a más no poder por toda la redundancia al respecto. El año pasado, el Nintendo Direct duró 24-25 minutos. ¿Por qué no hicieron lo mismo? Esos maravillosos 10 minutos y unos 15-20 dedicados al comercial largo del nuevo SMASH.
...Y si, es claramente mejor a ese otro Nintendo Direct de...¿2016? Que vamos, ese donde, literalmente, se pusieron a jugar el nuevo Zelda...y ya.

Con respecto a la franquicia en sí, jamás tuve una consola de Nintendo (dejando de lado un "Family", consola clonica que funcionaba con los cartuchos de NES) así que nunca tuve la oportunidad de disfrutar la experiencia de "partirme a madrazos" con mis amigos usando a algunos de los más grandes iconos del mundo de los videojuegos. Y este nuevo es un refrito, pero también, por como nos lo vendieron, podría llegar a ser el mejor hasta el momento (innovación cero cierto, pero también agarra lo mejor de las mecánicas de las entregas anteriores y utilizará el roster completo de la franquicia).

Personalmente, considero que deberían estar:
a) Solaire (Dark Souls), porque ya tiene amiibo y el "Praise The Sun" (señal que, por cierto, la puedes obtener en el juego con 25 de Fé y uniéndote al Pacto de la Luz Solar) no se justifica para que la gente compre su figura, más allá del cariño que le puedes agarrar al personaje.
b) Shovel Knight (Shovel Knight), porque también ya tiene amiibo y tiene un set de movimientos interesantes para meterlo al Smash.
c) Crash (Crash Bandicoot), porque es un figura de la 5ta generación de consolas y ahora que va a salir "Crash Bandicoot N Sane Trilogy".
d) Cuphead y Mugman como personaje echo (Cuphead), porque vamos a aprovechar que Nintendo y Microsoft son muy "amiguis" (al menos ahora que quieren quedar bien con el tema del crossplay entre plataformas) y hay que aprovechar para traer una "exclusiva" del gigante américano, ¿y quién mejor que el señor cabeza de taza?
e) Rabbid Peach, porque ese señor de Ubisoft merece ser feliz. ¿Y qué lo haría más feliz que uno de sus personajes en el nuevo Smash de Nintendo?

eter dijo...

En los Direct, cuando meten más de 3 o 4 minutos de algo ya cansa. El año pasado abusaron un poco del Mario Odyssey, pero fue más o menos normal y se entendía que era el juego estrella. Fueron unos pocos minutos. Lo de este año ha sido ridículo. no ha sido un Direct normal, yo esperaba algo como en el último -donde hablaron mucho del Tennis y del Splatoon-, ha sido un Direct de Smash con un parche al principio. Completamente anticlimático.

Yo este no termino de verlo refrito, cierto es que reutiliza la base... pero lo veo como, no sé, los saltos entre los diversos Tekkens o Mortal Kombats entre consolas de una misma generación. Aquí parece que lo han reequibrado todo y han hecho muchos pequeños cambios para ajustar la jugabilidad. Entre eso y los personajes nuevos y lso que vuelven supongo que habrá bastante trabajo... aunque temo que no añadirán demasiados modos de juego nuevos individuales.

Particularmente no compraría ninguno de los personajes que propones, en el caso de personajes Thirds me gusta que sean poco menos que leyendas, con varios juegos míticos a lo largo de varias décadas. Lara Croft sería el ejemplo más claro de potencial incorporación al plantel.